如果只看
逐鹿中原的官网介绍玩家必定会认为法师是个擅于群攻且伤害值非常高的职业,但实际上这个职业有非常明显的劣势,而且这种劣势直接影响到了他的生存。
体质弱就是法师最大的缺点,无论是防御属性还是生命值属性都非常的低,即便拥有较高的伤害值也必须要小心翼翼的玩耍,不然死亡就会找上门来。
或许也是因为这个缺点所以在游戏将法师设计成了远程输出的职业,毕竟如果体质这么弱还是近战的话那就真的没有存在的必要了。
不知道是游戏本身削弱了法师技能的伤害值还是因为我个人的原因,我总觉得这个职业的攻击能力并没有大家说的那么强悍。
因为我想快点升级所以最近都特别爱去刷猪洞,除了在遇到大批怪物时才会用火烧一般遇到落单了的小怪时我都用雷电术。
都说雷电术的杀伤力很大但我却没有感受到太明显的区别,因为即便是满级的雷电术也需要砍好几次才能把怪砍死,难道是因为小怪实力太强?
其实相比较法师这个职业老说道士的优势要更大一些,尤其是他们的辅助技能完全可以助玩家在游戏中站稳脚跟,当然如果游戏能够对道士稍作改动的话就更好了。
治愈术是道士玩家最具代表性的一个技能,而这个技能也让道士成为团队的宠儿。
不过这个技能存在一定的缺点,玩家在使用治愈术时无法移动,若是技能释放时间过长那对玩家来说可是很危险的。
虽然说道士标榜的是辅助型职业,但也不能让他携带的技能全部都是辅助性的,最好再增加一些控制技能。
作为游戏中最受欢迎的职业,战士拥有爆发力最高的物理性攻击能力。
事实上最开始我玩的就是战士这个职业,不过因为当时服务器里面的玩家数量太多了,再加上他们在升级方面没有太大的优势,所以我就直接放弃了这个职业。
虽然说游戏当中有不少值得玩家参与的活动和副本,但对我来说我还是更喜欢PK这种玩法,而且别看我的等级不高,但我好歹也是经历过大大小小无数次PK的。
真实的PK对战基本上都是枪林弹雨的厮杀,有时候可能我们会在野外因为抢装备或者是抢怪的原因而和另外一个玩家进行PK,但不久之后会发现这种单挑模式逐渐演变成了大型PK。
说实话战士这个职业虽然说各方面能力都比较强,PK优势也比较明显,而且玩家在操作的时候也不会感到过于复杂,可想要PK也很难,因为没有多少玩家愿意和战士PK。
放弃战士这个职业之后,我后来又重新选了道士来玩,虽然在新区也没有多少机会可以和其他玩家进行PK,但组队的时候却少不了道士这个职业。
自从玩了道士之后我发现这个职业比我想象中的要厉害,一个施毒术加火符就能让对面的敌人倒下,更何况还有神兽的帮助,我真庆幸当初选择了这个职业。