战士、法师和道士是
逐鹿中原中必选职业,虽然每个职业或多或少都有一些缺点但他们的优势也不可忽视,甚至有些职业的优势异常明显,能够帮助玩家更好的战斗。
当然也因为职业特点不同导致三个职业的培养方式和培养方向不同,另外技能属性的不同也使得每个职业的玩家在战斗中的表现不同。
战士擅长近战攻击,因为爆发力足够高所以伤害值会更高;法师因为是远程职业所以他们无需靠近敌人便可释放技能,而且大量群体技能一出成片怪物都会被放倒。
至于道士这个职业,很多玩家表示他很鸡肋,但其实不然。这其实是一个辅助职业,而且辅助能力非常强,是团队中不可或缺的一个职业。
老实说虽然这三个职业都非常招人喜爱,但也不能否定他们依然被某些玩家质疑着。就像法师这个职业,一直以来他也是争议最多的一个职业。
防御低、血量少一直都是贴在法师身上的标签,也是他们被争议的主要原因。但抛开这些不谈法师的攻击能力确实很强大,这也是玩家对他又爱又恨的原因。
如果法师玩家能够将这种劣势缩小的话那就不必太过忧心自己的发展了,毕竟一旦防御值和血量值上升那么法师的优势就会更加显眼。
而且法师在组队的时候体现出来的价值也是非常大的,可以说法师是前期游戏组队中不可或缺的一个职业,毕竟法师拥有非常多的群体魔法技能。
这也是为什么战士和道士愿意与法师组队升级的原因,有了群体技能的帮助玩家的打怪速度会变得非常快,就算法师不和别人组队他的升级速度也是最快的。
战士是三个职业当中升级速度最慢的,因为他们除了一个半月弯刀之外就再没群体技能了,而半月弯刀的威力并不强大。道士虽有群体技能但他本身的攻击不行,输出靠的是宝宝。
火墙是法师玩家使用频率最高的一个技能,但是它是否能够打出高伤害还是需要看玩家自身的魔法攻击能力的。
玩家的魔法攻击能力越强,那么火墙技能打出的伤害值就会越高,反之则越低。
但是这个技能和玩家以往所遇见的技能有一个非常明显的不同之处,平常我们打怪或者打人的时候直接把技能甩出去就可以了,但是火墙这个技能需要对方走进去才能造成伤害。
而且对方在火墙里每走一步都会叠加伤害,走动的速度越快造成的伤害也会越高。不少法师玩家将这个技能奉为神技,它也确实是法师职业打怪升级不可缺少的一个技能。
另外火墙不仅对打怪刷图有效果且对喜欢玩PK的法师也比较有用,尤其是大型团战的时候效果更佳。不过玩家在释放这个技能的时候也要把握好机会,别随意使用浪费了次数。
我个人建议法师玩家最好在卡位的时候释放火墙,像这种亲眼看着对方在自己面前慢慢死亡的感觉真的是非常好。