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作者:逐鹿中原
玩家们的装备是在逐鹿中原中的奠基,等级再开,如果没有装备的属性加持也没用。装备主要有剑甲和首饰这两大系列,剑甲只有两件,首饰就有非常多。而且首饰出现附加属性的几率也更高。
很多玩家热衷于追求首饰的高额属性加成,这也确实是对的,但是玩家们千万不要忽略了剑甲属性的加成,因为首饰的属性再好,离开剑甲也没用。
玩家的装备依据属性特性,可细分为攻击和防御两大类别,其中攻击类装备侧重于提升角色的主要属性输出能力,而防御类装备则专注于增强角色的物理防御与魔法抵御能力。
从属性分配的角度来看二者攻防效能,可以看到武器作为攻击的核心,承载着主要的输出属性;而衣服则承担了主要的防御(魔御)属性。首饰单间的属性点就相对低了很多,可以说攻防两端剑甲都占据了很大的优势。
举例来说一件战神盔甲的属性,防御力范围在5至9点之间,魔法防御力则在3至5点之间,对应战士的祖玛首饰竟然都没有防御和魔御,逐鹿中原中一把裁决的攻击上限是30点,五件祖玛首饰的攻击上限之和才只有21点。
在实际的战斗中玩家如果仅配备剑甲与仅佩戴首饰,产生的战斗效果往往大相径庭,在同等条件下PK,肯定也是穿剑甲的玩家获胜。
就算是面对怪物进行战斗时,这一现象同样适用,只穿剑甲的影响几乎没有,但要只佩戴首饰就比较困难了,相信老玩家们在实践中也能有所感受。
综上所述剑甲的重要性相较于首饰要高出很多,因此在条件允许的情况下应当优先选取并高属性的剑甲,逐鹿中原中当然如果可以有好的首饰搭配那就更好了。