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作者:逐鹿中原
最经典且最受玩家喜欢的就是PK玩法了,逐鹿中原中只要不再安全区就可以随意PK,而且PK失败后会有几率掉装,当年随意PK的玩家也并不是没有惩罚,ko别人之后会变成红名,红名虽然也是惩罚,但其实也是双刃剑。
红名系统作为玩家间PK行为的一种严厉惩罚机制,肯定会对玩家的游戏体验产生很大影响的,不仅限制了红名玩家进入安全区的自由,只要靠近就会受到弓箭守卫和大刀卫士的攻击,还有就是武器会掉幸运值,甚至会被诅咒。
而且一旦玩家陷入红名状态后不幸被其他玩家ko,将面临极高的装备掉落风险,装备爆率可达80%以上。也就是说在多数情况下红名玩家一旦被ko,几乎是必爆装备,
正是由于这些红名惩罚机制的存在,很多玩家在进行PK活动时都表现得非常谨慎,即使不小心红名也会立刻想办法洗红名,特别是早期洗红名药水还没出来之前,想去掉红名只能靠时间来让PK值降低,所以早期红名让很多玩家头疼不已。
但实际上红名并不是全然负面,对于有些玩家来说红名反而可以带来好处,首先红名有几率诅咒武器,武器属性分为上下限,一般武器都是上限高而下限低,这种情况就需要提升幸运值。
当然也存在下限值高于上限值的特殊武器,逐鹿中原中对于这类武器提升诅咒属性反而更为关键。在那个时代提升幸运值主要依赖于极为稀缺的祝福油,非常难,但诅咒属性的提升方法就简单多了。
喝油失败和击杀队手都可以提升诅咒,单纯红名也是可以增加的,因此当年诅咒10的武器有很多,像当年那些下限高,诅咒高的武器,罗刹,命运之刃,落魄神兵都是出了名的PK神器。
由于这些武器在PK时能够提升装备掉落的概率,因此当年众多PK爱好者热衷于携带这些PK神器,即便长期背负红名,也在所不惜,普通玩家看到都会躲远点。
当年巧妙利用PK后产生的红名状态,可以成为一些玩家手中的制胜法宝,而对于那些不常参与PK的玩家来说,逐鹿中原中如果意外陷入红名,通常会想办法先把红名洗掉才行,不然被别人击杀的话损失就大了。